Српската индустрија за игри е посилна од пандемијата. Во изминатата година, кога повеќе останавме дома, гледавме филмови, серии и игравме игри. Ова е една од причините зошто, и покрај бројните предизвици, индустријата за видео игри напредуваше, како во светот, така и во регионот. Конкретно во Србија, објави РТС.

Се проценува дека ланската гејмерска индустрија во Србија оствари приход од сто дваесет милиони евра.

Индустријата за видео игри остана издржлива на сите тешкотии што ја придружуваа пандемијата во текот на изминатата година. Гејмингот и понатаму е во пораст. Според извештајот, во светот, приходот е сто седумдесет милијарди долари, што е 20 проценти повеќе од порано.

Извршниот директор на Српската асоцијација за игри (СГА), Кристина Јанковиќ, вели дека ситуацијата во Србија е идентична - гејмерската индустрија на Србија заработи 120.000.000 евра во текот на 2020 година, што исто така претставува раст од 20 проценти.

- Мобилните игри се најбрзо растечки сегмент од глобалната индустрија за игри и тие пораснаа за дури 25 проценти минатата година. Затоа не треба да бидеме изненадени од бројот на тимови во Србија кои се занимаваат со развој на игри за мобилни телефони, а тие сочинуваат практично повеќе од половина од нашата индустрија, објаснува Милош Ѓуричанин од компанијата  „Нордеус“.

Објавени се 41 нова игра, иако тие се држат до старите жанрови. Некои игри се преземени триста милиони пати.

Според Кристина Јанковиќ, имајќи предвид колку игри во моментов се развиваат во СГА, тие очекуваат дека годинава ќе бидат објавени уште 51 натпревар.

- Нордеус постои веќе 11 години. Нашата најпопуларна игра е играта по која нè познаваат луѓето во Србија, а тоа е „Топ 11“. Во моментов има регистрирано повеќе од 250.000.000 корисници, што значи дека во секоја држава во светот некој играл „Топ Единаесет“ -посочува Милош Ѓуричанин.

Снежана Ѓуриќ од „Пиксел“ од Ниш вели дека досега објавиле над 300 игри и апликации.
- Минатата година објавивме четири нови игри, кои се многу поголеми проекти од оние што ги правиме вообичаено. Најновите проекти припаѓаат на доменот на логички загатки и ние не забележавме никаква промена во однесувањето и интересот на корисниците , додаде Ѓуриќ.

Повеќето компании се во Белград, Ниш и Нови Сад, но има сè повеќе на помали места.

Извршниот директор на СГА, Кристина Јанковиќ вели дека индустријата за игри во Србија се повеќе се шири.

- Имаме членови кои се од Панчево, Горњи Милановац, Лесковац и мислам дека и претходната година влијаеше врз нив затоа што тие географски бариери беа некако скршени – потенцираше Јанковиќ.

Годината на предизвици забрза многу трендови, а работата од дома стана вообичаена. И немаше откази...
- Напротив, околу 60 проценти од нашите членови значително ги проширија своите тимови, некои дури го дуплираа бројот на луѓе кои работат за нив. Според нашите проценки, повеќе од 2.100 луѓе во моментов се вработени во индустријата за видео игри на Србија. Третина од нив се жени и девојки, а според тие статистички податоци сме меѓу првите три земји во Европа - истакна Кристина Јанковиќ.

Јагма за програмери и уметници


Индустријата за видео игри рапидно се развива, треба да се работи и најтешко е да се добијат квалитетни програмери и уметници.

- Во моментов, ние активно бараме илустратори и аниматори, и би рекол дека тие се најтешко да се најдат. Сепак, индустријата брзо се развива, затоа ни требаат квалитетни луѓе од сите профили, подготвени да се развиваат со неа - смета Дуња Фундук.

Снежана Ѓуриќ од „Пиксел“ додава дека постојат одредени позиции, како што е дизајнер на игри или специјалист за монетизација на бесплатни (free-to-play) игри, што е скоро невозможно да се најдат во нашата област, па затоа и самите компании обично се принудени да создадете ги овие позиции и обликувајте ги како што им требаат.


Српската асоцијација за игри започна програма за менторство, во која помладите програмери ќе учат од поискусните. Од своето основање во 2019 година, Нордеус Хаб поддржа повеќе од триесет тимови во развојот на играта.

Според истражувањето, оваа година 66% од компаниите во индустријата за видео игри планираат да вработат околу 350 лица од различни професии.